ここ一週間ほど、ブログの更新が止まってしまっていました。
というのも、株価も仮想通貨も目も当てられないような状況になっておりまして……。今はジタバタしても始まらないので、しばらくは見ないで放置することに決めました(笑)。早く相場が落ち着いてくれることを祈るばかりです。
さて、そんな「凪」の状況で、何に一番時間を取られていたかと言いますと……これです。
はい、ウマ娘の「チャンピオンズミーティング(チャンミ)」育成です。
今、私が唯一継続してプレイしているアプリなのですが、今回は新シナリオ初のチャンミということもあり、かなり気合を入れて育成に励んでおりました。
ちなみに今回のチーム編成は、以下の3人です。
- アーモンドアイ(先行エース)
- ブエナビスタ(追込エース)
- 新衣装ネオユニヴァース(バフ・デバフ役)
平日の帰宅後は、ほぼ全ての時間を「切れ者厳選」のリセマラ地獄に捧げていました。
私の厳選スタイルは、ジュニア級でイベント失敗なら即リセット、クラシック級の継承以降は上振れを感じれば2回イベントが発生するまで粘る……というもの。大半はジュニア級で終了なのですが、今回は本当に「切れ者」が引けず、先日の土曜日は丸一日やって4回しか引けないという絶望的な状況でした。
しかし、妥協しなかった甲斐がありました!
ラウンド1の初日は、なんと20戦20勝のパーフェクト!
勝率はアーモンドアイが85%と圧倒的ですが、思い入れのあるブエナビスタでも勝てているのが嬉しいですね。
今回の育成基準(目標ステータス)
ルムマ(ルームマッチ)で試走した感じだと、今回のデルマーは最終直線が短すぎました。ステータスがいくら高くても、「切れ者」がないと全く勝負にならなかったため、妥協できないのが本当にキツかったです。最終的には以下の4点を目安に着地させました。
- 「切れ者」取得(必須)
- サポカイベント全完走
- ステータス:スピード2200前後、スタミナ1700前後、パワー1650程度(賢さは可能な限り高く)
- スキルPt:8000以上
この結果、400個以上あったタフネスドリンクが280個まで溶けました……。
性能面だけで言えば、ブエナビスタの枠はオルフェーヴルの方が良いのでしょうが、そこは譲れないこだわりです。短距離やダートといった「魔改造」が現実的じゃないレース以外は、可能な限りブエナを出走させると決めています。
新たな時間泥棒:Slay the Spire 2
ウマ娘が一区切りついたところで、もう一つ新たな沼にハマり出しました。
『Slay the Spire 2』です。
ローグライクは「不思議のダンジョン」シリーズくらいしか経験がなかったのですが、あまりに話題なので手を出してみました。
私は普段、ほぼRPG専門なのですが、最近のゲームによくある「事前に情報を調べ尽くさないと取れないアイテムがある」「イベント回収の手順が複雑すぎる」といった要素に少し辟易していたんです。
その点、このゲームはいい意味で「頭を空っぽにして(余計なフラグ管理を気にせず)」没頭できるのが本当に楽しい。
「あと1回だけ……」とコントローラーを握っているうちに、気づけば数時間が溶けています。今後はウマ娘の合間にこちらの攻略も楽しみたいと思っています。
投資もブログ運営も悩みが尽きない日々ですが、今はこうして好きなことに没頭してメンタルを整えていこうと思います。
これからも、その時々に思いついた等身大な話題を綴っていきますので、よろしくお願いいたします。
(前回の記事)
ブログ更新が止まっていたもう一つの理由(Bloggerの設定格闘記)はこちらです。




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